Diario di un videogiocatore : anno 1989
Tutti i videogames che ho giocato, collezionato o che per un motivo mi sono perso durante il 1989.
domenica 26 ottobre 2014
Cloud Master è la conversione di uno shooter Taito uscito in sala giochi nel 1988.
Cloud Master raccontato in 10 foto:
Il primo livello di gioco, qui si affronta una specie di midboss
I boss di fine livello sono molto simili al coin-op, il fondale però diventa completamente verde.
Oltre ai nemici volanti si devono colpire anche obbiettivi terrestri.
In questo negozio si può scegliere l'arma secondaria.
I fondali pur semplificati rispecchiano defelente quelli dell'arcade.
La schermata di fine livello.
Altro boss di fine livello.
Quasi tutti i nemici dell'originale sno stati mantenuti.
Il boss finale.
La breve e scarna sequenza finale riprende pari pari quella del coin-op.
giovedì 17 luglio 2014
Il coin-op di Robocop nel 1988 era stato uno dei miei arcade preferiti, la Data East aveva veramente superato se stassa e confezionato oltre ad uno dei migliori run & gun in assoluto, probabilmemte il miglior tie-in di tutti i tempi. La Sega nel 1989 provò a sfruttare il successo che il film di Robocop aveva avuto sull'immaginario collettivo (il personaggio divenne un icona degli anni 80) con un gioco molto simile nella concezione al famoso hit della Data East, contaminandolo col alcuni aspetti di uno dei suoi action migliori, vale a dire Shinobi. Il coin-op di Eswat uscì su scheda System 16 riscuotendo diciamo un buon successo.
Il flyer pubblicitario e il cabinato americano:
Eswat raccontato in 20 foto:
Nel gioco incontreremo un gran numero di teppisti e delinquenti, la meccanica di gioco però incentiva le azioni veloci, visto che a differenza di Shinobi gli elementi dei fondali in cui ripararsi sono presenti in scarso numero.
Un livello è ambientato in una specie di Chinatown, il boss di questo livello è un appassionato di animali e vi manderà contro prima un enorme tigre e poi un gigantesco gorilla (che fa il verso ad un altro famoso primate visto che ci lancia contro dei barili!). Nell'ultimo stage cercherà di investirci con un enorme pick-up. I fantasiosi boss sono uno degli aspetti migliori di questo gioco.
Non ci sono solo avversari umani in Eswat, dovremo vedercela con armature simili alla nostra, torrette laser, veicooli provvisti di lanciamissili ecc..
Nell'ultimo livello ci troviamo all'interno della base nemica, questo naturamente è il livello più difficile del gioco.
Dopo aver eliminato questi "simil terminator" sconfiggere il boss finale sarà un gioco da ragazzi. Mi sarei aspettato un boss migliore e più spettacolare però dalla Sega, alla fine è il più deludente del gioco.
Alcune recensioni della stampa specializzata:
La mia copia del gioco e il suo valore su ebay:
Commento
Il coin-op di Eswat nonostante raggiunse un buon successo di pubblico venne giudicato abbastanza mediocre all'epoca. Sicuramente non è un caposaldo dei run & gun come il coin-op di Robocop e nemmeno si può considerare un classico della casa nonostanta il suo gameplay sia molto simile al grande Shinobi.
Personalmente mi ci sono abbastanza divertito all'epoca, nonostante alcune pecche grafiche ( la poverta dei fondali) e la sua limitata longevità ( 5 livelli un po' troppo corti). Combattere come semplici poliziotti per poi proseguire nel gioco con una potente armatura aveva la sua discreta attrattiva.
Un buon run & gun come c'è ne furono molti in quell'anno ( Crime City, S.P.Y e Secret Agent)
Globale 85%
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